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  • Was für Musik & Songs hört ihr grade so

    OcciRS - - Offtopic

    Beitrag

    Heute hatte ich einfach mal Spotify an und mich mit den "idealen" Liedern für mich berieseln lassen. Zumindest meint das Spotify. Aber ich hab sie mir zumindest angehört. youtube.com/watch?v=k-JmPQIQ-kM danach kam so ein absolutes FS Suchti Kiddie Lied youtube.com/watch?v=uVplyOJZxiQ und auch noch youtube.com/watch?v=WuxNGa81TYY muss wohl mal mit Spotify schimpfen

  • Coronas im ls19 [-> Vertex Attributes]

    OcciRS - - Modding Hilfe

    Beitrag

    So Tutorial ist nun für jeden selber zugänglich. [FS19] Lights, Shader, Ingame wenn mal einer die Bilder aus der PDF in den Beitrag übernehmen möchte, dann gerne

  • Forumaktivität steigern

    OcciRS - - Forum Ankündigungen

    Beitrag

    Zitat von [LS-SFB] Til: „Für mich besteht das Forum hier aus leuten die Spaß am simulieren von Feuerwehreinsätzen im LS haben oder aus leuten die ein Problem mit Feuerwehrfahrzeugen im LS haben und sich hier versuchen einen Rat einzuholen “ oder Leuten die nicht wissen wohin mit ihren Modellen Ich denke mal die Frage bezieht sich rein weg auf den BF-Tag. Die Idee ist gut aber etwas dauerhaftes ist schöner. Ebenso darfst du den Punkt Landwirtschaft schon wegen dem Spiel nicht vergessen. Ich weiß,…

  • Coronas im ls19 [-> Vertex Attributes]

    OcciRS - - Modding Hilfe

    Beitrag

    So das Rätsel mit den Blinkern ist dank des Modcompany-Forum nun auch endlich geklärt. Mir fällt ein Stein vom Herzen. Ich werde dazu ein Tutorial veröffentlichen damit ihr es mit Maya auch selber hin bekommt

  • [FS19] Hella 99mm Universalrücklicht LED

    OcciRS - - Mod Feedback

    Beitrag

    Webdisk-Eintrag: [FS19] Hella 99mm Universalrücklicht LED ACHTUNG! Nur für Fortgeschrittene! Dieser mod bezieht sich auf zwei Rückleuchten (linke+rechte Seite) welche problemlos mit den aktuellen Shadern zurecht kommen. Der Einbau erklärt sich nahezu von selbst. XML des Fahrzeuges öffnen und die XML Dateien zuweisen (1x links / 1x rechts) Funktionen: - Standlicht über Shader - ReverseLight über Shader - Brakelight über Shader - TurnLight über Shader Dieser Mod diehnt hauptsächlich dem Verständni…

  • Coronas im ls19 [-> Vertex Attributes]

    OcciRS - - Modding Hilfe

    Beitrag

    Noch einmal etwas neues. Ich habe es nun geschafft mein erstes Rücklicht ingame zu bringen. fsscreen_2018_12_11_1kriux.png dies funktioniert soweit bis auf die Blinker (er leuchtet nur dauerhaft und blinkt nicht) leider weiß ich derzeit absolut nicht was das zu bedeuten hat. Aber wie schon vorher erwähnt muss das Modell mit dem Shader und den richtigen Atrributes exportiert werden (bsp Maya) damit der GE es überhaupt akzeptiert. Ich bleibe weiter dran! Wenn es funktioniert mache ich dann auch ei…

  • Coronas im ls19 [-> Vertex Attributes]

    OcciRS - - Modding Hilfe

    Beitrag

    Multipost's sind zwar verhasst aber ich habe nun 5h herum probiert und erste kleine Erfolge erziehlt, sodass ich nun auch die neuen Shader auf meine Objekte inklusive Leuchten packen kann. Nun Kommt der nächste Hammer, welcher auch hier an diesem Thema weiter anknüpft. XML-Quellcode (96 Zeilen) bei meinem eigenen Rücklicht sieht es dann wie folgt aus (wurde nur so importiert mit den entsprechenden Vertex Attributes) XML-Quellcode (72 Zeilen) anhand dessen scheint es mir, dass die ehemalige emiss…

  • Forumaktivität steigern

    OcciRS - - Forum Ankündigungen

    Beitrag

    aber der ganze Aufwand für vlt 12h Spaß? Ich weiß nicht. Nun gut ich überlasse den anderen das Feld und lese erstmal weiter mit. Btw Prämie war als Überschuss gedacht

  • Forumaktivität steigern

    OcciRS - - Forum Ankündigungen

    Beitrag

    Für mehr Slots zu sorgen ist kein Problem, das sind wenige Klicks die sich dann aber auch im Geldbeutel niederschlagen. Das Problem was du dabei weniger bedenkst ist zum einen der Server, zum anderen Die Mods zum nächsten Die Karte. Mods und Karte müssten angepasst bzw gar erstellt werden, was für jeden beteiligten viel zeit bedeutet. Wie man hier und in vielen anderen Foren / Social Medias liest haben sich viele Größen zurückgezogen. Das heißt wieder, dass man selber viel mehr machen muss, even…

  • [FS19] Wirtschaftsgebäude im Alpenstil

    OcciRS - - Mod Feedback

    Beitrag

    Groß ist relativ, ging alles ziemlich schnell, da ich ja nur ein haus in Segmenten gebaut habe und die nur passend duplizieren brauchte um verschiedene Varianten zu basteln Aber ja wenn ich wieder mehr Lust zum bauen habe könnte so etwas schon einmal passieren.

  • Ffw Satzung und Umgebung

    OcciRS - - Einsatzberichte

    Beitrag

    @Bauer Chris Die Kritik seitens @Maxxam beschränkt sich auf wenige grundlegende Dinge. 1. Bilder nicht mit externen Geräten vom Bildschirm abfotografieren (ist Pixelig, verschwommen, anstrengend für die Augen) 2. Achte auf deine Rechtschreibung (jeder macht Fehler aber bitte nicht zur Gewohnheit werden lassen) 3. Benutze bei Bildern den richtigen Link! (Bilder hochladen sogar mit Video) bitte achte auf diese Dinge und stell bitte auch deine Feuerwehr/ dein Konzept mit Fahrzeugen in Text und Bild…

  • Forumaktivität steigern

    OcciRS - - Forum Ankündigungen

    Beitrag

    Zitat von Maxxam: „@OcciRS: Habe ich vorhin ganz vergessen, du hattest ja erwähnt das du einen Server hast. Wenn du diesen längerfristig hast, könntest du ihn uns ja vlt. sogar zur Verfügung stellen, aber da es noch dauern wird, noch keine offizielle Anfrage. “ Schwierig @Maxxam , schwierig. Aktuell ist der Server für 6 Leute ausgelegt und wir betreiben da nur unsere Landwirtschaft. Für euer Vorhaben bräuchte man mehr SpielerSlots da wir in der Regel 2-3 Leute sind. Sicherlich wäre aber die Idee…

  • [FS19] Wirtschaftsgebäude im Alpenstil

    OcciRS - - Mod Feedback

    Beitrag

    Webdisk-Eintrag: [FS19] Wirtschaftsgebäude im Alpenstil Hier mal ein paar kleinere Gebäude für kleine Familiäre Bauernhöfe. In der Regel werden hier ein Traktor/Anhänger und ein PKW untergestellt. Das ganze funktioniert natürlich auch als Gerätehaus oder zur Ablage von Ballen oder Hackschnitzeln. Die größere Einfahrt beträgt ca 5x4m, die kleinere ca 2x4m. Die Lichte Höhe liegt bei jeder Einfahrt bei 4m und einer Tiefe von ca 10m. Der untere gemauerte Rand hat einen Überhang von etwa 1m um in sel…

  • Coronas im ls19 [-> Vertex Attributes]

    OcciRS - - Modding Hilfe

    Beitrag

    leider habe ich hier aber nicht den erhofften "emessiveLightsShader" gefunden. Aber sicher gibt es hier einen weg. [...]\Farming Simulator 2019\data\fs17support

  • Coronas im ls19 [-> Vertex Attributes]

    OcciRS - - Modding Hilfe

    Beitrag

    als kleiner Anhaltspunkt, schau mal im Spielverzeichnis, da steht was mit LS17 drin. Darin befinden sich auch coronas und überarbeitete Shader. (Hoffe es ist nicht nur in der Collectors Edition so)

  • Forumaktivität steigern

    OcciRS - - Forum Ankündigungen

    Beitrag

    Zitat von Maxxam: „[...] ich denke mal @OcciRS könnte sicher für Unfallfahrzeuge und Feuer sorgen (wenn er sich den mal reingefuchst hat) [...] “ sicherlich. Aber dafür muss noch einiges passieren, bis man selber mal mit seinen Sachen zufrieden ist. Zum Forum habe ich keine Idee, ich bin tag ein tag aus am verzweifeln mit diesem Spiel und hab nebenbei selber noch einen Server laufen. Von daher kann ich derzeit nicht sonderlich viel beisteuern. Ich weiß auch nicht inwiefern die Nachfrage nach Feu…

  • Coronas im ls19 [-> Vertex Attributes]

    OcciRS - - Modding Hilfe

    Beitrag

    Um auf den 19er Standart zu kommen ist es tatsächlich so schwer wie es klingt. Denn dafür musst du die Meshes passend bauen, im 3D Programm schon Attribute zuweisen. Das ist gerade der Punkt wo ich selber probiere und verzweifel. Aber vermutlich ist es am Ende wieder ganz einfach. Wenn es einer von uns geschafft hat, wird er es sicherlich preisgeben. Ansonsten weiter mit Coronas probieren, denn ein Rotes befindet sich im Spielverzeichnis

  • Coronas im ls19 [-> Vertex Attributes]

    OcciRS - - Modding Hilfe

    Beitrag

    um an den 19er Standart zu kommen kannst du die vergessen. Es gibt eine Möglichkeit mit Coronas (hieß es zumindest auf der Farmcon) wie die aber aussieht weiß ich nicht. Aktuell wird das ganze über den VehicleShader gelöst wo ich scheinbar Baugruppen mit Materialen angebe und über dem Shader sage, dass Baugruppe B Blinker und C Rücklicht sind.

  • Material lässt sich nicht ändern!

    OcciRS - - Modding Hilfe

    Beitrag

    geh mit Notepad++ in die i3D da sollte dann untermaterials irgendwo dein Material zu finden sein. Da kannst du wie bei den anderen eine FileId zuweisen.

  • Farming Simulator 19

    OcciRS - - Ingame Bilder

    Beitrag

    Der neue GE bzw die Export Module, Videos und das aktuelle "Modding dir Dummies" sind Bestandteil der Collectors. Daher wird es sicher noch eine Weile dauern, bis diese frei verfügbar sind. Ist schließlich der einzige Vorteil dieser Version. @Daniel ja es ist deutlich schwerer geworden. die ersten Placeables habe ich schon im Spiel. Die Reflections hauen aber nicht hin, ebenso verstehe ich das Grundprinzip der Tipcol nicht und wieso ich hier zb bei Fahrzeugen unter Lights statt der Pfade "begrif…